Univerza v Novi Gorici Univerza v Novi Gorici english
Domov > Študijski programi > Digitalne umetnosti in prakse-v postopku pridobitve soglasja na Svetu za visoko šolstvo RS

Digitalne umetnosti in prakse-v postopku pridobitve soglasja na Svetu za visoko šolstvo RS

Študijski program: Digitalne umetnosti in prakse
Študijsko področje: umetnost
Ime listine: diploma
Strokovni naslov: diplomantka digitalnih umetnosti in praks(VS)/diplomant digitalnih umetnosti in praks (VS)
Okrajšava naslova: dipl. d. u. p. (VS)
Zaključni izpit: ne

Direktorica programa: Rene Rusjan, akad. kiparka
ECTS koordinator: prof.dr. Iztok Arčon

Opis programa

Shrani.si

Program Digitalne umetnosti in prakse je usklajen z načeli Bolonjske deklaracije in vsebinsko in strukturno izhaja iz dosedanjega triletnega programa Digitalni mediji Šole uporabnih umetnosti Famul Stuart. Program išče ravnotežje med različnimi disciplinami, ki se križajo pri ustvarjanju kreativno-umetniških projektov, katerih stična točka je kreativna uporaba digitalih medijev in tehnologij. Ob tem tudi raziskuje različne rabe umetnosti v sodobni družbi in različne možnosti rabe kreativno-umetniških principov in metod v drugih disciplinah, od družboslovnih in humanističnih do naravoslovnih znanosti. Struktura programa bo razdeljena na štiri nosilne izbirne module, ki bodo podprti z zgodovinsko-kritičnimi in kreativno-tehničnimi vsebinskimi sklopi.

Nosilni moduli:

  • Animacija (animirani film, animacija v kreativnih industrijah);
  • Videofilm (igrani, dokumentarni, eksperimentalni videofilm, umetniški video);
  • Fotografija (avtorska, funkcionalna fotografija);
  • Novi mediji (kreativna raba novih tehnologij).

Shrani.si

Taka struktura omogoča kombiniranje medijev in ustvarjalnih okolij, študentje pa lahko vsak medij raziskujejo v njegovi funkcionalni rabi in/ali kot avtorsko izrazno sredstvo. To odpira široko polje izbir bodočih poklicev in vlog: od avtorjev (v smislu avtorja celostnega umetniškega dela, animiranega filma ali umetniške instalacije, fotografskega ali spletnega projekta) do profesionalnih sodelavcev interdisciplinarnih kreativnih skupin (ustvarjalec virtualnih prostorov, animacij za mobilno telefonijo ali interaktivnih aplikacij, video poročevalec za spletno TV, reportažni, modni, industrijski fotograf, direktor fotografije v video filmu, kreator ozadij za animirane filme, animator likov...).

Program Digitalne umetnosti in prakse je zasnovan tako, da skozi izbiro ter vertikalne in horizontalne povezave poleg študija v štirih nosilnih modulih podanih medijev (animacija, video, fotografija, novi mediji) omogoča raziskovanje v treh kontekstualnih okoljih: filmsko okolje, okolje kreativnih industrij in okolje sodobnih umetnosti. S tem se študentu odpira več perspektiv delovanja: animirani film, videofilm, umetniški video, instalativni projekti, video prispevki za spletne TV produkcije, animirana in video grafika, virtualna okolja.

Shrani.si

Trajanje in kreditni sistem študija

Študij traja tri leta, študent v vsakem letu zbere po 60 točk, do zaključka študija torej 180 točk ECTS. Program je zasnovan po kreditnem sistemu ECTS, kar omogoča vključevanje študijskega programa v kreditni sistem študija v Sloveniji in tujini.

Shrani.si

Pogoji za dokončanje študija

Pogoj za dokončanje študija so opravljeni vsi izpiti in druge obveznosti pri vseh predmetih po predmetniku, vključno z izbirnimi predmeti in uspešen zagovor diplomskega dela, kar skupaj pomeni najmanj 180 ECTS.

Shrani.si

Možnost zaposlovanja

Diplomanti programa Visoke šole za umetnost Digitalne umetnosti in prakse se bodo lahko zaposlovali v medijskih (tv, internet, elektronsko in tiskano časopisje) in produkcijskih hišah, oglaševalskih agencijah, arhitekturnih birojih, galerijah, muzejih, arhivih ipd., skratka tam, kjer se ukvarjajo s produkcijo in postprodukcijo videa, filma, fotografije, grafičnih uporabniških vmesnikov, animacije, animiranega filma in animirane grafike ali vse to uporabljajo kot sekundarna, predstavitvena sredstva. Nekateri izmed profilov sodijo med deficitarne poklice, npr. avtor večpredstavnosti in filmski animator, kar pomeni, da so na trgu dela še posebej iskani. Diplomanti z bolj izraženim individualno kreativnim potencialom se bodo seveda preizkušali kot samozaposleni v kulturi, kot avtorji na področju sodobne umetnosti, avtorji filmov in animiranih filmov, samostojni fotografi ali avtorji večpredstavnosti.

Shrani.si

Vpisni pogoji

V program se lahko vpišejo kandidati, ki so opravili:

  1. splošno maturo, poklicno maturo ali zaključni izpit v kateremkoli štiriletnem srednješolskem programu; ali tisti, ki so končali enakovredno izobraževanje v tujini.
  2. Izmed kandidatov, ki zadostujejo pogojem iz točke 1, se lahko vpiše kdor uspešno opravi:

  3. preizkus nadarjenosti za študij na programu Digitalne umetnosti in prakse.
Opravljeni preizkus velja samo za tekoče študijsko leto.

Po merilih za prehode se lahko direktno v 2. letnik vpišejo kandidati, ki jim bo komisija za študijske zadeve priznala vsaj 48 ECTS točk iz že opravljenih izpitov na drugih programih, ki se po vsebini vsaj 70 % ujemajo z vsebinami izpitov na predlaganem študijskem programu in ustrezajo tudi posebnim merilom za vpis iz točke 2. Po merilih za prehode se lahko direktno v 3. letnik vpišejo kandidati, ki jim bo komisija za študijske zadeve priznala vsaj 108 ECTS točk iz že opravljenih izpitov na drugih programih, ki se po vsebini vsaj 70 % ujemajo z vsebinami izpitov na predlaganem študijskem programu in ustrezajo tudi posebnim merilom za vpis iz točke 2.

Če bo sprejet sklep o omejitvi vpisa, bodo merila za izbiro naslednja:

  • uspeh pri preizkusu nadarjenosti: 90% točk
  • splošni uspeh pri splošni maturi oziroma zaključnem izpitu: 5% točk
  • splošni uspeh v 3. in 4. letniku: 5% točk

Preizkus nadarjenosti:

  • Mapa:
    • portfolio,
    • motivacijsko pismo z biografijo
  • Razgovor

Pojasnilo:

  • Portfolio naj dokazuje kandidatovo nadarjenost ter stopnjo poznavanja medija in tehnik. Vsebina mape se definira za vsako študijsko leto posebej.
  • Motivacijsko pismo z biografijo govori o kandidatovi dotedanji dejavnosti v mediju in izven ter odkriva motive, ki jo ali ga vodijo pri izbiri študija in poklicne poti.
  • V razgovoru bomo preverili istovetnost avtorstva predloženih izdelkov, kandidatovo sposobnost dojemanja in izražanja misli ter zrelost za študij.
  • Opravljeni preizkus velja samo za tekoče leto.

Shrani.si

Temeljni cilji študija

Temeljni cilj študijskega programa je oblikovati študente v samostojne kreativne osebnosti, ki bodo na svojih področjih delovali bodisi kot samostojni ustvarjalci ali kot člani kreativnih ekip; ki bodo kot profesionalci suvereno delovali znotraj svojega ožjega področja in bili hkrati tudi široko razgledani, dobro seznanjeni in kritično naostreni akterji v svetu sodobnih tehnologij in umetnosti, trga, informacijskih medijev in sodobne družbe.

Študentom bomo posredovali strokovna znanja, ki jim bodo omogočala uspešno delo na področju kreativnega dela znotraj digitalnih umetnosti in praks, upoštevajoč dejstvo, da se prav tu tehnologije najhitreje razvijajo, torej je velik poudarek na vzpodbujanju študentove mobilnosti, samoiniciativnosti, uporabi različnih virov znanja, kritičnem pogledu ter zavedanju o pomenu permanentnega doizobraževanja in samostojnega učenja.

Nenazadnje je eden temeljnih ciljev programa študenta opremiti z znanji, ki mu bodo omogočila uspešno komuniciranje z drugimi strokovnjaki različnih profilov, razviti odnos in odgovornost do svojega dela, sodelavcev, naročnika ali gledalca/uporabnika.

Shrani.si

Možnosti nadaljevanja študija

Po zaključenem študiju bodo imeli kandidati možnost vključevanja v dodiplomske univerzitetne programe ali nadaljevanja študija na magistrskih programih druge stopnje, skladno z vpisnimi pogoji za posamezni program.

Oblike preverjanja in ocenjevanja znanja

  • Moduli kreativno-umetniških vsebin: ustvarjalne naloge in izpit, predstavitev projekta;
  • Moduli kreativno-tehničnih vsebin: vaje in izpit;
  • Moduli zgodovinsko-kritičnih vsebin: pisni ali ustni izpiti in seminarske naloge;
  • Študent zaključi študij z zagovorom diplomskega dela pred tričlansko komisijo.

Shrani.si

Predmetnik

1. letnik

Modul : Nosilni moduli (Kreativno umetniški)

Obvezni Ure ECTS
1 - Animacija I 60 6
2 - Videofilm I 60 6
3 - Fotografija I 60 6
4 - Novi mediji I 60 6

Modul : Podporni moduli (Kreativno tehnični)

Obvezni Ure ECTS
5 - Digitalni praktikum I 225 18
6 - Kreativni praktikum I 120 8

Modul : Splošni moduli (Zgodovinsko kritični)

Obvezni Ure ECTS
7 - Sodobne umetniške prakse I 40 2
8 - Zgodovina in teorija umetnosti in medijev I 80 8

2. letnik

Modul : Nosilni moduli (Kreativno umetniški)

Splošno izbirni Ure ECTS
1 - Animacija II 120 14
2 - Videofilm II 120 14
3 - Fotografija II 120 14
4 - Novi mediji II 120 14

Modul : Podporni moduli (Kreativno tehnični)

Obvezni Ure ECTS
5 - Digitalni praktikum II 100 8
6 - Kreativni praktikum II 100 8
X - Izbirne vsebine I 100 8

Modul : Splošni moduli (Zgodovinsko kritični)

Obvezni Ure ECTS
7 - Sodobne umetniške prakse II 100 12
8 - Zgodovina in teorija umetnosti in medijev II 100 10

3. letnik

Modul : Nosilni moduli (Kreativno umetniški)

Splošno izbirni Ure ECTS
1 - Animacija III 50 20
2 - Videofilm III 50 20
3 - Fotografija III 50 20
4 - Novi mediji III 50 20
7 - Sodobne umetniške prakse III/a 50 20

Modul : Podporni moduli (Kreativno tehnični)

Obvezni Ure ECTS
5 - Digitalni praktikum III 75 6
6 - Kreativni praktikum III 50 4
X - Izbirne vsebine II 125 10

Modul : Splošni moduli (Zgodovinsko kritični)

Obvezni Ure ECTS
7 - Sodobne umetniške prakse III 80 10
8 - Zgodovina in teorija umetnosti in medijev III 70 10