5 - Digitalni praktikum I

Predmet se izvaja v programu:
Digitalne umetnosti in prakse - dodiplomski

Cilji in kompetence

Cilji pouka znotraj digitalnega praktikuma so spoznavanje študenta z različnimi tehnikami in usposabljanje študentov za konkretno kreativno delo na tem področju. Modul je neposredno vezan na vsebine znotraj nosilnih modulov (Nm), zatorej je eden od ciljev tudi pripraviti študenta, da praktično zadovoljivo izpelje ustvarjalno nalogo na področju izbranega Nm.

Splošne kompetence, ki jih študentje pridobijo z delom znotraj modula: * sposobnost analize, sinteze ter predvidevanja rešitev, * sposobnost uporabe znanja v praksi, * sposobnost komunikacije in dela v skupini, * avtonomnost v strokovnem delu.

Pogoji za vključitev v delo oz. za opravljanje študijskih obveznosti

Osnovna računalniška pismenost.
Pogoj za vključitev v delo je pripravljenost študenta, da se spozna z orodji in veščinami, ki jih bo potreboval za izvajanje svojega kreativnega dela in se jih nauči uporabljati. Za to mora biti pripravljen tudi samostojno raziskovati in opravljati dodatne vaje, še posebej, če nima tehničnih predznanj in izkušenj na avdiovizualnem področju.

Vsebina

Modul Digitalni praktikum zajema vsebinske sklope, ki podpirajo potek znotraj nosilnih modulov in preko katerih študent pridobi tehnična znanja, ki so nujno potrebna za njegovo delo na kreativno-umetniškem področju. Posamezne vsebinske enote mDP tako podajajo tehnična znanja in veščine z različnih področij dela v in z digitalnimi mediji. Vsebine znotraj modula so z višjim letnikom bolj izbirne, pa tudi kompleksnejše. Tako lahko študent učenje tehnik in veščin prilagaja specifiki svojega področja.

Vsebine, ki naj bi jih obvladali vsi študenti digitalnih umetnosti in praks, so zbrane v prvem letniku in so obvezne za vse študente. To so: * Video grafika I - Računalnik kot orodje (2 ECTS) * Video grafika I - Vektorska grafika (2 ECTS) * Video grafika I - Grafika v gibanju (2 ECTS) * Video tehnologija I - Kamera (2 ECTS) * Video tehnologija I - Montaža (2 ECTS) * Video tehnologija I - Produkt in predvajanje (2 ECTS) * Digitalna obdelava fotografije (2 ECTS) * Moje mesto na spletu (2 ECTS)

Predvideni študijski rezultati

  • koherentno obvladanje temeljnega znanja,
  • sposobnost povezovanja znanja z različnih področij digitalnih tehnologij,
  • sposobnost komuniciranja in ustvarjanja z večimi digitalnimi tehnologijami (video in avdio zapis, grafični vmesniki, interaktivni in tradicionalni množični mediji), ter v interakciji med njimi,
  • razvoj veščin in spretnosti v uporabi znanja na področju digitalnih tehnologij.

Temeljna literatura in viri

  • Kelby, Scott: Digital Photography Book, The: Part 1, Peachpit Press, 2013. Katalog E-gradivo
  • Arijon, Daniel (1991): Grammar of the Film Language, Silman-James Press. Katalog E-gradivo
  • Goodman, Robert M., Patrick McGrath (2002): Editing Digital Video: The Complete Creative and Technical Guide. New York: McGraw-Hill/TAB Electronics. Katalog E-gradivo
  • Katz, Steven D. (2004): Cinematic Motion, A Michael Weise Productions Book. E-gradivo
  • Stump, David: Digital cinematography : fundamentals, tools, techniques, and workflows, Focal Press, 2019. Katalog E-gradivo
  • Murch Walter, In the Blink of an Eye: A Perspective on Film Editing, 2nd Edition, Silman-.James Press 1992. Katalog E-gradivo
  • ANIMIRAJMO! : priročnik za animirani film v vrtcih in šolah (2016). Ljubljana : Ministrstvo za izobraževanje, znanost in šport. Katalog E-gradivo
  • Peguet Julia, SKRIVNOSTI ANIMATORJA (2021) Pipinova knjiga. Katalog
  • Wilde, Judith, Richard Wilde (2000): Visual Literacy: A Conceptual Approach to Graphic Problem Solving. New York: Watson-Guptill Pubns. Katalog E-gradivo
  • Garrett, Jesse James (2010): The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web. Indianapolis, IN: New Riders. E-gradivo
  • Tonge, Gary: Digital Painting Tricks & Techniques: 100 Ways to Improve Your CG Art, Impact, 2011. Katalog
  • Chion, Michel: Film, a Sound Art (2009). Columbia University Press. Katalog
  • Owsinski, Bobby (1999): The Mixing Engineer's Handbook. Vallejo, CA: MixBooks. Katalog
  • Blaž Erzetič, Helena Gabrijelčič (2010): 3D od točke do upodobitve, druga izpopolnjena izdaja. Ljubljana: Založba Pasadena. Katalog

Priporočena litertura:

  • Chion, Michel: Audio-visual (2019). Columbia University Press. E-gradivo
  • Fancher, Nick: Studio Anywhere: A Photographer's Guide to Shooting in Unconventional Locations, Peachpit, 2015.
  • Robin, M., Poulin, M. (2000): Digital Television Fundamentals, McGraw-Hill.E-gradivo
  • Freeman, Michael: The Photographer's Eye Digitally Remastered 10th Anniversary Edition: Composition and Design for Better Digital Photos, Routledge, 2017.
    https://developer.mozilla.org/

Načini ocenjevanja

Vaje in skupinsko delo 70%, Izpit 30%

Reference nosilca

TINA SMREKAR se osredotoča na razvoj in produkcijo kratkih umetniških animiranih filmov. Soustanoviteljica in producentka zavoda Finta Film. Filmi Špele Čadež, kot so Boles, Nočna ptica, Steakhouse, so prejeli več kot 100 nagrad. Steakhouse je bil premierno prikazan na filmskem festivalu v Locarnu, prejel več velikih nagrad in nagrado žirije v Annecyju. V 2023 se zaključuje produkcija prvenca Zarje Menart Tri tičic, razvija pa profesionalna prvenca Anke Kočevar in slovensko-italijanskega režiserja Lea Černica. Prvi slovenski uradni manjšinski koprodukcijski film na področju animacije O denarju in sreči Ane Nedeljković in Nikole Majdaka je nastal v koprodukciji Finta Filma, premiero pa je film doživel na filmskem festivalu v Locarnu avgusta 2022.